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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 GV-USB2 / 2018年01月07日 (日) 18時35分50秒 キャプチャーボードの基本的な知識については、キャプチャーボードをご覧ください。 キャプチャーボードの選び方については、キャプチャーボードの選び方をご覧ください。 最初はこれ!入門用ビデオキャプチャー GV-USB2は、USB接続のビデオキャプチャーです。GV-USB2を使うことにより、ライブ配信でゲーム実況をしたり、ゲームを録画して実況プレイ動画を作成することができるようになります。また、VHSビデオテープをPCまたはDVDに保存することもできます。 ▲ レトロゲーム機を接続するときに便利なGV-USB2(リンク先 Amazon) 入門用に最適 初心者でも接続・設定が簡単に行えます。GV-USB2なら迷う心配がありません。実売価格も3,500円前後と手軽です。使用者も多く、これ以上に入門用として最適なビデオキャプチャーは存在しないでしょう。 レトロゲームに対応できる PS3/PS2、WiiU/Wiiなどのゲーム機はもちろん、PS1、GC、N64、SFC、NEW FCといった古い世代のゲーム機も接続できます。近年のビデオキャプチャーは、古い世代のゲーム機を接続できないことが多いのですが、GV-USB2であれば対応可能です。レトロゲームに興味があるなら、迷わずGV-USB2にしましょう。 コンパクトで堅牢(けんろう)な作り GV-USB2は本体がコンパクトです。ノートPCに接続しても机周りの場所をとりません。しかも頑丈です。 目次 仕様・動作環境接続可能なゲーム機の例 GV-USB2の画質について GV-USB2シリーズについて ドライバおよびキャプチャーソフトのインストール ゲーム機との接続方法PS3、PS2、PS1の場合 Wii U、Wiiの場合 GC、N64、SFC、NEW FCの場合 PSPの場合 S端子接続について ゲーム画面の映し方 録画方法 アマレコTV 動画作成・ライブ配信のポイント実況プレイ動画を作成する場合 ライブ配信する場合 遅延について こんなときはゲーム画面が表示されない TVにゲーム画面を映してプレイしたい 16 9の画面にしたい 製品が認識されない 製品が不安定だ その他 筆者がGV-USB2を使用した感想よい点 悪い点 関連ページ 仕様・動作環境 GV-USB2 接続方式 USB 2.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポジット端子・S端子 対応OS Windows 10/8.1/8/7(32/64bit)、Vista(32bit)、XP(SP2以降) 接続可能なゲーム機の例 GV-USB2には、コンポジット端子およびS端子が搭載されています。例として下表のようなゲーム機を接続できます。注意したいのですが、PS4やSwitchなどは接続できません(非対応)。 コンポジット端子による接続 S端子による接続 備考 PS4 × × 非対応 PS3 ○ ○ PS2 ○ ○ PS1 ○ ○ Switch × × 非対応 Wii U ○ ○ Wii ○ ○ SFC ○ ○ GC ○ ○ N64 ○ ○ NEW FC ○ ○ Xbox One × × 非対応 Xbox 360 ○ ○ PSP-3000 ○ ○ PSP-2000 × × 非対応 PS Vita TV × × 非対応 GV-USB2の画質について たまに誤解される方がいるのですが、ゲーム機をGV-USB2に接続したときの画質というのは、HD画質ではありません。コンポジット端子、およびS端子の仕様上、SD画質(標準画質)となります。 参考までに動画を用意しました。この動画は、S端子でPS3とGV-USB2を接続して録画したものです。もし画質に満足がいかない場合は、GV-USB3/HDを購入するようにしましょう。同製品はGV-USB2の後継モデルで、HDMI端子を搭載しています。なお、S端子での接続方法については後述します。 GV-USB2シリーズについて GV-USB2の上位モデルとしてGV-USB2/HQ(リンク先 Amazon)があります。同製品は、付属アプリの編集機能を強化されており、また映像をアップスケーリングしてブルーレイに保存することができます。しかし、GV-USB2/HQはGV-USB2とハードウェアレベルでの違いはありません。添付されているソフトウェアが異なるだけです。どちらを購入すべきか迷ったら、価格の安いGV-USB2でよいでしょう。 GV-USB2シリーズには、さらにGV-USB2/A(リンク先 Amazon)があります。これはAndroid端末に対応した製品です(詳細は公式サイトを参照)。PCでのみ使えればよいという人にはGV-USB2が適しています。GV-USB2/Aを購入する必要はありません。以下の解説は、GV-USB2の使用を前提にしているので注意してください。 ▲画面の上へ ドライバおよびキャプチャーソフトのインストール では、ここからGV-USB2の使い方について見ていきましょう。GV-USB2を使用するためには、ドライバとキャプチャーソフトをインストールする必要があります。GV-USB2はまだPCに接続しないでください。 CD-ROMをPCにセットします。 「自動インストール」をクリックします(*1)。 「開始」をクリックします。 「デバイスの検索中です。[GV-USB2]をUSBポートにしっかりと取り付けてください。」と表示されたら、GV-USB2をPCのUSBポートに接続します。GV-USB2はUSB2.0に接続してください(*2)。 PCの再起動を促すメッセージが表示されるので、「OK」をクリックします。 ▲画面の上へ ゲーム機との接続方法 PS3、PS2、PS1の場合 PS3、PS2、PS1には、コンポジットケーブル(AVケーブル)が付属されています。このケーブルを使ってゲーム機とGV-USB2を接続します。紛失したのであれば、PS3/PS2/PS用 S+AV端子ケーブル(リンク先 Amazon)を購入してください。 Wii U、Wiiの場合 Wii U、Wiiについても同様に、黄・白・赤のAVケーブルを使って接続します。紛失した場合は、WiiU/Wii用 S+AV端子ケーブル(リンク先 Amazon)を購入します。Wii UにはAVケーブルが付属されていませんが、Wii用のAVケーブルを流用可能です。 GC、N64、SFC、NEW FCの場合 GC、N64、SFC、NEW FCの場合、ゲーム機を購入したときに同梱されていた黄・白・赤のAVケーブルで接続します。紛失したのであれば、New FC/SFC/N64/GC用 S+AV端子ケーブル(リンク先 Amazon)が必要です。 PSPの場合 PSP-3000の場合は、PSP用 S端子&AVケーブル(リンク先 Amazon)を別途用意します。 S端子接続について 少しでも画質を向上させたい場合は、S端子でゲーム機と接続しましょう。S端子で接続すると、下記画像のように色のにじみが抑えられ、文字が少し読みやすくなります。 ただ、S端子ケーブルはゲーム機に付属されていません。したがって、S端子ケーブルを別途用意する必要があります。S端子ケーブルについては、上で述べた「S端子+AVケーブル」を使用してください。S端子で接続するときは、コンポジット端子にはなにも接続しません。 ▲画面の上へ ゲーム画面の映し方 ゲーム機を接続できたら、つぎはLightCaptureにゲーム画面を表示させてみましょう。手順は以下のとおりです。 デスクトップ画面にあるLightCaptureのショートカットアイコンをダブルクリックします。 ゲーム機の電源を入れます。PS3の場合は、電源を5秒以上長押しして起動するとよいでしょう(*3)。PSPの場合は、電源を入れたあと「ディスプレイ」ボタンを5秒以上長押しします。 ゲーム画面が表示され、音が聞こえてきます。 ゲーム画面が映らない場合は、「設定」ボタンをクリックして「映像フォーマット」で「入力先」が正しく設定されているか確認しましょう。 ▲「設定」ボタンをクリックして、「入力先」を「コンポジット」または「S端子」にします。 それでも映像が映らない場合は、以下のページをご覧ください。 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはを参照 LightCaptureをいつも最前面に表示しておきたいときは、「設定」ボタンをクリックして「その他」で「常に全面を表示する」にチェックを入れます。 映像が表示されている画面をダブルクリックすると、ゲーム機の映像をフルスクリーンで表示(全画面表示)できます。フルスクリーンを解除するには、画面を再度ダブルクリックします。 PS3などの映像を表示すると縦横比が狂い、映像が少し横に伸びた状態になります(*4)。対処法は、アマレコTVというキャプチャーソフトを使うことです(後述)。 ▲時計の絵が横に潰れています。 ▲画面の上へ 録画方法 LightCaptureで映像・音声を視聴できているなら録画は簡単です。録画を開始するには「録画」ボタンをクリックします。録画の停止は「停止」ボタンをクリックしてください。 録画してできた動画ファイル(録画ファイル)を確認するには、「一覧」ボタンをクリックします。すると、録画ファイルが保存されているフォルダが開きます。動画を再生して正常に録画されていることを確認してください。動画はMPEG-2とよばれるファイル形式になっています。 録画ファイルは、Windows 7であれば「C \Users\ユーザー名\Documents\Light Capture 録画フォルダ」に保存されています(*5)。録画ファイルの保存場所を変更したい場合は、まず「設定」ボタンをクリックします。そして、「録画動作」にある「録画ファイルの保存先」で「参照」をクリックして保存先を変更しましょう。 ▲画面の上へ アマレコTV GV-USB2付属のLightCaptureには、あくまでも最低限の機能しか搭載されていません。そこで、多機能なキャプチャーソフトであるアマレコTVを使用してみましょう。アマレコTVには、LightCaptureにはない魅力的な機能がたくさん搭載されています。単純な使いやすさという観点から見ても、アマレコTVのほうが上です。 ▲PS3およびアマレコTVのそれぞれの設定を変更することにより、この画像のように映像を16 9で表示することもできます。 たとえば、アマレコTVにはミキシング機能があります。同機能を使うと、ゲームを録画中に、マイクの音をそのまま動画に入れることができます。実況プレイ動画を作成さいに役立つことでしょう。また、LightCaptureでは正しい縦横比で映像を表示できない場合がありますが、アマレコTVでは縦横比を変更できます。 アマレコTVを参照 なお、アマレコTVを使用するさいはLightCaptureを起動する必要はありません。 ▲画面の上へ 動画作成・ライブ配信のポイント 実況プレイ動画を作成する場合 実況プレイ動画を作成するさい、PCにマイクを接続してLightCaptureで録画すると、動画にマイク音は入りません。なぜなら、LightCaptureはマイクの音を録音できない仕様になっているからです。 では、どのようにしてマイク音声を録音するのかということになりますが、端的にいって上述のアマレコTVを使いましょう。アマレコTVの場合は、LightCaptureと違ってマイクの音を動画に入れられる機能を搭載しています。 動画編集については、下記ページをご覧ください。 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトを参照 ライブ配信する場合 ゲーム配信を行う場合、基本的には配信ソフトを使います。配信ソフトを使うと、ゲーム画面を視聴者に見せることができます。また、ゲーム音やマイク音も流すことができます。ゲーム配信の基本的なやり方については、下記ページをご覧ください。 解説記事 備考 ニコニコ生放送 こちら ツイキャス こちら Twitch こちら お薦め YouTube Live・YouTube Gaming こちら お薦め OPENREC こちら Mixer(旧Beam) こちら ▲画面の上へ 遅延について ビデオキャプチャーを使用してゲームをプレイする場合、遅延(タイムラグ)が問題になることがあります。ラグというのは、ゲームを操作してから映像が表示されるまでの時間差のことをいいます。ラグはビデオキャプチャーで必ず発生します。 GV-USB2もビデオキャプチャーである以上、ラグは発生します。問題は、そのラグが妥協できる程度のものであるかということです。結論からいうと、GV-USB2で生じるラグはそこまで支障が出るレベルではありません。しかし、ゲームのジャンルにもよります。もしGV-USB2のラグが気になる場合は、ゲーム機の映像を分配しましょう。コンポジット端子を搭載しているTVまたはPCモニターが別途必要になります。 また、分配ケーブル(リンク先 Amazon)とピン端子-ピン端子中継プラグ(リンク先 Amazon)も必要です。機材をそろえて図のように接続すると、ゲーム機の映像がPCとTVの両方に表示されます。TVに表示されている映像は、GV-USB2のラグの影響を受けていません。そこで、TVを見ながらゲームをプレイし、PCのほうで録画・配信します。 キャプチャーボードのラグを回避する方法を参照 ▲画面の上へ こんなときは ゲーム画面が表示されない キャプチャーソフトにゲーム画面が表示されない場合、以下のような対処法があります。まずは問題の切り分けのため、 LightCaptureにゲーム画面が表示される状態をめざしましょう。 PS3を接続している場合は、PS3の電源を5秒以上長押しして起動する。 LightCaptureの「設定」→「映像フォーマット」で「入力端子」を正しく設定する。 ゲーム機とGV-USB2を接続しているケーブルを、しっかりと接続しなおす。 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはを参照 TVにゲーム画面を映してプレイしたい PCだけではなく、TVにもゲーム画面を表示したい場合は、ゲーム機の映像・音声をPCとTVの両方に分配出力します。そこで、映像・音声を分配するための製品が必要になります。 キャプチャーボードのラグを回避する方法を参照 16 9の画面にしたい GV-USB2では、ゲーム画面を4 3で表示するのが基本です。ただ、PS3世代のゲーム機であれば16 9でゲーム画面を表示することもできます。 通常どおり、アマレコTVにゲーム画面を表示する。 ゲーム機の出力設定を変更して16 9にする(*6)。 アマレコTVの設定画面から「グラフ 2(プレビュー)」タブを開き、「アスペクト比」で「16 9」を選択する。 「OK」をクリックする。 さらに動画を投稿する場合は、以下のようにします。 録画を開始・停止する。 録画ファイルを再生すると縦長の映像になるが、それで正常。 動画をAviUtlで開く。 640x360(640x480ではない)にリサイズする(*7)。 動画を保存する。 動画を動画共有サイトに投稿する。 製品が認識されない 以下のページをご覧ください。 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法を参照 製品が不安定だ 以下のページをご覧ください。 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法を参照 ▲画面の上へ その他 LightCaptureで録画中に行なう音量調整は、動画ファイルに影響しません。 静止画(スクリーンショット)を撮影したい場合は、Light Captureにあるカメラのアイコンをクリックします。 ▲画面の上へ 筆者がGV-USB2を使用した感想 I-O DATA ビデオ/VHS 8mm DVD ダビング パソコン取り込み ビデオキャプチャー 「アナレコ」 GV-USB2 posted with カエレバ アイ・オー・データ 2010-09-30 Amazon 楽天市場 よい点 定番製品という安心感がある。 S端子接続すれば、PS3でもそこそこの画質にはなる(アマレコTV使用時)。 PCの画面を見ながらでもゲームをプレイできる(多少違和感はある)。 製品は見た目以上に小さくて扱いやすい。 低スペックなPCでも通常は問題ない。 手軽に使えるので、入門用としていちばんお薦めできる。 レトロゲームをプレイするなら、これで必要十分。 悪い点 LightCapture(付属ソフト)ではアスペクト比を指定できない。 コンポジット端子やS端子の仕様上、画質は妥協すべき。 PS4やSwitchなどを接続できない(コンバーターが必要)。 ラグ対策がめんどう。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはキャプチャーソフト 上で 映像を表示できない、音声が聞こえない場合の対処法 AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/46.html
ID Manager 洗練されたIDとパスワードの統合管理環境 (95/98/Me/NT/2000/XP/2003) ブックマーク管理 パスワード管理 公式サイト ID Managerの主な特徴 見やすく、シンプルな構成で軽快な動作 ツリービューによる階層化グループ分けでのID管理が可能 ボタン一つでブラウザの入力フォームへの入力 クリップボードを経由しないデータ転送 貼り付け方法は項目ごとにカスタマイズ可能 登録日と変更予定日の設定が可能 情報は暗号化して保存しセキュリティを確保 タスクトレイから項目の選択、貼り付けが可能 いろいろな条件での検索が可能 クリックひとつで登録したURLやメールアドレスへのアクセスが可能 項目のマスク表示機能 備考欄を設け、最大32,767文字までの追加情報を記録しておくことが可能 最大10,000個までのID情報を登録可能 XML, CSVファイルへの読み書き、印刷への対応 パスワード自動生成機能を装備 表示フォントの変更が可能 タスクトレイ常駐時のセキュリティ機能実装 個人情報の管理も可能 FTPサイト経由でのデータ共有が可能 シリアルナンバーの管理も可能 英語、中国語(繁体字)環境での動作に対応 ウィンドウの半透明表示に対応
https://w.atwiki.jp/euphshaker/pages/39.html
(……どうかしたの?) 暗闇の中、リンネのコクピットから光が漏れる。 「夢ってさ、何だろうね」 質問というよりは、独白みたいな形になった。正直言って、あの悪夢のショックからいまだに立ち直れてない。気分を換えようと思えば思うほどに、思考は暗い方向へと流れる。 (夢……か) リンネが少し、考える仕草を見せた。 (……過去に経験したこと、見たもの、そういう記憶が重なって、映像としてフラッシュバックする……ってことかな?) 「フラッシュバック……」 (抽象的なことにしろ、具体的なことにしろ、何がしかの経験や記憶が基になってることが多いと思う。ボクも、そういうのよくあるから) 「リンネも?」 意外だった。ゾイドであるこの子も、やはり夢を見るのだろうか。 (……君ならさ、ボクの記憶領域を見ることも出来るよね。見てみる?) 何で気付かれたのかはわからないが、実際私は他のゾイド、正確にはゾイドコアとリンクして、その記憶領域を覗くことが出来る。必ずしも全てを見られるわけではなく、強固な意志で記憶を閉ざすような子(あの片腕のレドラーのように)に対しては、意味の無い能力なのだけど。 「……いいの?」 (うん。アルフィは友達だもの) そう言われると、何だかくすぐったい。ともかく、私はリンネのコアとリンクを始めた。 (……?) 疑問を感じたのは、それを始めてすぐ。 (……何、これ!?) 頭が、というか思考回路がパンクしそうになる。 多い。 記憶があまりに多い。 というより、おかしい。 いくらリンネが長寿であっても、これほどまでに多くの記憶を持ち合わせているはずがない。 具体化することは出来ないが、リンネ自身の年齢、恐らく200歳弱に対して、記憶は軽く10000年分を超えている。 ありえない。絶対におかしい。 「……っ!!」 頭が吹っ飛びそうになる寸前、私はリンクを解除した。 (……大丈夫?) 平然と、リンネが私に聞いてくる。 「……うん」 (……前に言ったよね。死ねないんだ、ボクは) あくまで淡々と、リンネの言葉。 (多分、ボクはこれからもずうっと生き続ける) 「うん」 (今のカラダが壊れても、次のカラダで) ……そうか。 「リンネ、君は……」 (何度死んでも、記憶が無くならないんだ。楽しかったことも、悲しかったことも、全部、覚えてる。全部……) 記憶の継承。 聞いたことなど無いが、説明をつける方法を、私はこれ以外に思いつかなかった。 人間風に言うならば「前世の記憶」。それが、リンネには延々積み重なっている。それも途切れることなく、連続的に。 ある意味で私と似た、死というものの意味を無にするゾイド。 にしても。 「……多すぎるよ、君の記憶」 その後、他愛もない話をリンネとして、夜を明かした。空が白み始めた頃になって、眠気が意識を支配し始める。 「……ごめん、少し寝てもいい?」 (じゃあ、悪い夢とか見ないように祈っててあげる) 「……ありがと」 平和な町だ。物盗りだとか、人攫いだとか、そんなものは無いだろう。万が一あっても、リンネが傍にいる。 意識が少しずつ、混濁していった。 浅い眠りの中で、こんな声が聞こえた。 「……見せて、よかったのか?」 「大丈夫だよ。根本的な原則には触れてないし、ルール違反じゃない」 「……」 「それにそもそも、こうしてボクの所に来るよう仕向けたのはキミでしょ? あんな記憶まで見せて」 「まあ、な……」 「……つらい道だよ。彼女にとっても、キミにとっても」 夢かどうか、判別がつかない。ただ聞こえた声はどこか、懐かしくて、優しかった。
https://w.atwiki.jp/ab3104/pages/18.html
1Gを超えるメモリーで休止状態に - XPでは 長い間1Gを超えるメモリーを搭載すると、 ほぼ休止状態に移行することができませんでしたが、 2006/6月に やっと 正しいパッチが出たようです。。。 http //support.microsoft.com/kb/909095/ja
https://w.atwiki.jp/famistaonline/pages/146.html
No. 名前 WP 打 メイン守備 サブ守備 ミート パワー バント 走力 肩 2001 寺内 崇幸 30 右 二39D 遊37D 26E 22E 33D 40C 41C 2002 木村 拓也 40 両 二C 外37D 35D 26E 42C 39D 32D 2003 小笠原 道大 60 左 三42C 一40C 56B 55B 9G 30D 36D 2004 A.ラミレス 55 右 外22E 54B 51B 7G 21E 29E 2005 小坂 誠 45 左 遊57B 二B 25E 17F 49C 45C 41C 2006 二岡 智宏 55 右 遊44C 三36D 47C 45C 37D 35D 52B 2007 谷 佳知 50 右 外43C 52B 36D 44C 40C 38D 2008 清水 隆行 45 左 外26E 41C 35D 33D 38D 17F 2009 阿部 慎之助 55 左 捕43C 一20E 43C 51B 22E 20E 53B 2010 鈴木 尚広 45 両 外47C 37D 18F 39D 58B 38D 2011 脇谷 亮太 45 左 二44C 三37D 36D 24E 38D 49C 37D 2012 高橋 由伸 65 左 外50B 51B 56B 24E 30D 54B 2013 李 承燁 50 左 一38D 外19F 38D 53B 11F 29E 26E 2014 円谷 英俊 35 左 三36D 遊D 30D 24E 32D 36D 33D 2015 亀井 義行 40 左 外46C 29E 35D 33D 36D 47C 2016 村田 善則 30 右 捕38D 19F 20E 37D 25E 41C 2017 大道 典嘉 30 右 一E 外15F 34D 30D 31D 13F 14F 2018 小田嶋 正邦 30 右 一29E 捕19F 24E 38D 17F 18F 36D 2019 矢野 謙次 45 右 外40C 39D 37D 35D 39D 42C 2020 L.ゴンザレス 40 右 二38D 36D 39D 18F 23E 33D 2021 古城 茂幸 35 左 三C 二C 29E 18F 41C 42C 35D 2022 岩舘 学 30 右 遊39D 三37D 22E 19F 35D 37D 38D 2023 實松 一成 25 右 捕39D 16F 25E 28E 23E 38D 2024 藤村 大介 25 左 遊28E 23E 17F 36D 43C 28E 2025 加藤 健 30 右 捕36D 27E 29E 32D 28E 36D 2026 星 孝典 25 右 捕35D 18F 20E 26E 26E 42C 2027 坂本 勇人 30 右 遊35D 三28E 26E 28E 34D 36D 37D 2028 松本 哲也 35 左 外42C 28E 17F 35D 41C 31D 2029 梅田 浩 30 右 外25E 一E 20E 29E 21E 25E 39D 2030 田中 大二郎 25 左 外28E 18F 31D 20E 27E 36D 2757 隠善 智也 45 左 外39D 39D 25E 30D 41C 43C 2791 鶴岡 一成 30 右 捕36D 27E 26E 30D 22E 41C No. 名前 WP 投 タイプ 球速/球威 右変化 左変化 下変化 スタミナ 2031 久保 裕也 35 右 先発 148 33D 34D 22E 36D 43C 2032 林 昌範 50 左 リリーフ 146 44C 13F 36D 53B 22E 2033 上原 浩治 55 右 先発 147 53B 33D 30D 62A 60A 2034 豊田 清 45 右 リリーフ 148 45C 29E 13F 44C 24E 2035 高橋 尚成 55 左 先発 145 48C 50B 40C 45C 56B 2036 福田 聡志 35 右 リリーフ 152 43C 36D 13F 27E 33D 2037 内海 哲也 50 左 先発 148 42C 30D 47C 56B 54B 2038 門倉 健 35 右 先発 148 38D 34D 28E 39D 42C 2039 金刃 憲人 40 左 先発 146 36D 31D 45C 34D 43C 2040 S.グライシンガー 60 右 先発 150 51B 48C 35D 55B 58B 2041 西村 健太朗 50 右 リリーフ 152 46C 46C 44C 35D 27E 2042 野間口 貴彦 45 右 リリーフ 150 48C 42C 13F 31D 30D 2043 藤田 宗一 45 左 リリーフ 144 34D 33D 47C 22E 16F 2044 吉武 真太郎 40 右 リリーフ 138 39D 39D 34D 30D 23E 2045 木佐貫 洋 50 右 先発 147 44C 40C 12F 50B 42C 2046 M.クルーン 55 右 リリーフ 161 53B 32D 11F 57B 15F 2047 真田 裕貴 30 右 リリーフ 144 36D 34D 35D 26E 29E 2048 野口 茂樹 30 左 リリーフ 142 33D 26E 37D 25E 24E 2049 山口 鉄也 40 左 リリーフ 147 38D 32D 35D 37D 21E 2050 会田 有志 30 右下 リリーフ 140 31D 35D 38D 33D 26E 2795 越智 大祐 40 右 リリーフ 150 39D 35D 14F 42C 27E 2865 A.バーンサイド 45 左横 先発 144 40C 25E 46C 34D 41C
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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Berry Linux に関するFAQ Berry Linux に関するFAQ Berry Linux とは何ですか? 公式ウェブサイト Berry Linux の各バージョンの具体的な相違点は何ですか ダウンロード インストールガイド USBメモリにインストールしたい その他 2ch Linux板 スレッド Berry Linux とは何ですか? Fedoraベースの1CD Linux。USB / HDD からも起動できます。中田裕一朗氏が開発しています。 同じ開発者による かな漢字変換プログラム「WHIZ」が搭載されています。 「Berry Linux」の特徴 http //berry-lab.tk/features.php 公式ウェブサイト Berry Linux プロジェクト公式ウェブサイト ドキュメント Berry Linux の各バージョンの具体的な相違点は何ですか 各パッケージのバージョンなどは、DistroWatch.com および 変更履歴(Changelog)を参照してください。 詳細については パッケージリスト(Mini版はこちら)を参照してください。 ダウンロード Berry Linux ダウンロード http //sourceforge.jp/projects/berry/releases/?package_id=1236 Berry Linux Mini ダウンロード http //sourceforge.jp/projects/berry/releases/?package_id=1320 インストールガイド インストール完全ガイド Berry Linux 0.53 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060713/243274/ USBメモリにインストールしたい USBメモリにBerry Linuxをインストール (PCラボ 〜興味の赴くままに〜) USBスティックへインストールするには? Berry LinuxをUSBメモリにインストール その他 PXEブート&NFS-ROOTなBerry Linuxの構築 2ch Linux板 スレッド 【1CD】Berry Linux【FC2】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1083144115/